Game in progress part 2/juego en proceso parte 2


Devlog #2 – Version 1.1 (Pre_Undev)

"First steps with more strength"

Development continues, and the project is beginning to take shape. In this new version, I have incorporated several visual and mechanical improvements that enrich the gameplay experience.

What’s in this version?

The graphic engine was updated, improving overall performance and visual quality. New sprites and textures were added, including environments, environmental details, and character animations. New obstacles were integrated to offer variety and additional challenges. A functional damage system was implemented, paving the way for future mechanics related to health and invulnerability. Development of the item system has begun, aimed at adding depth and interaction to the game.

Current state of the game

The core remains the same: you control a cat that runs through an infinite map dodging obstacles. There are still no enemies, interface, or menus. This version is still focused on polishing movement, physics, and environment.

What’s coming next?

Implementation of a health system and invulnerability states. Adding enemies with dynamic behaviors. Development of the main menu, HUD, and pause screen.

Thank you for accompanying me in this process. If you like cats, pixel art games, or simply want to see how a project evolves from scratch, I invite you to follow the journey. The road is just beginning.



Devlog #2 – Versión 1.1 (Pre_Undev) 

  "Primeros pasos con más fuerza"

El desarrollo continúa, y el proyecto empieza a tomar forma. En esta nueva versión he incorporado varias mejoras visuales y mecánicas que enriquecen la experiencia de juego.

¿Qué hay en esta versión?

  • El motor gráfico fue actualizado, mejorando el rendimiento y la calidad visual general.
  • Nuevos sprites y texturas fueron añadidos, incluyendo escenarios, detalles ambientales y animaciones del personaje.
  • Se integraron nuevos obstáculos para ofrecer variedad y desafíos adicionales.
  • Se implementó un sistema de daño funcional, lo que abre paso a futuras mecánicas relacionadas con vida e invulnerabilidad.
  • Comenzó el desarrollo del sistema de objetos, pensado para añadir profundidad e interacción al juego.

Estado actual del juego

La base sigue siendo la misma: controlas a un gato que recorre un mapa infinito esquivando obstáculos. Aún no hay enemigos, interfaz ni menús. Esta versión sigue centrada en pulir el movimiento, la física y el entorno.

¿Qué vendrá después?

  • Implementación de un sistema de vida y estados de invulnerabilidad.
  • Añadir enemigos con comportamientos dinámicos.
  • Desarrollo del menú principal, HUD y pantalla de pausa.

Gracias por acompañarme en este proceso. Si te gustan los gatos, los juegos pixel art o simplemente quieres ver cómo evoluciona un proyecto desde cero, te invito a seguir el viaje. El camino recién comienza.

Files

Runnig_cat.zip Play in browser
2 days ago

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