Doggo Scape


Devlog #3 – Version 1.2 (Pre_Undev)

"Doggo Scape" –  The second major change

The project, now called Doggo Scape, continues to take shape. In this new version, I've implemented several improvements that not only enrich the gameplay experience but also lay the foundation for the future of the project.

What’s New in This Version?

  • Functional menus were added for clearer, more intuitive navigation.
  • A complete user interface (UI) was implemented, which displays the player's score.
  • Ambient and sound effects were added to enhance immersion.
  • A full health system was implemented, along with invulnerability states.

Current State of the Game

The core gameplay remains the same: you control a cat that runs through an infinite map, dodging obstacles. However, with the new menus, UI, and sounds, the experience feels much more complete. The scoring system now lets you compete for the high score, while the obstacles act as your primary enemies.

What's Coming Next?

  • Adding enemies with dynamic behaviors.
  • New levels and a progression system.
  • Other potential new features.



Devlog #3 – Versión 1.2 (Pre_Undev)

"Doggo Scape" – El segundo gran cambio

El proyecto, ahora llamado Doggo Scape, continúa tomando forma. En esta nueva versión, he implementado varias mejoras que no solo enriquecen la experiencia de juego, sino que también sientan las bases para el futuro del proyecto.

¿Qué hay de nuevo en esta versión?

  • Se incorporaron menús funcionales para una navegación más clara e intuitiva.
  • Se implementó una interfaz de usuario (UI) completa que muestra la puntuación del jugador.
  • Se añadieron sonidos ambientales y efectos de sonido para mejorar la inmersión.
  • Se implementó un sistema de vida completo, junto con estados de invulnerabilidad.

Estado actual del juego

La base del juego sigue siendo la misma: controlas a un gato que corre por un mapa infinito esquivando obstáculos. Sin embargo, con los nuevos menús, la UI y los sonidos, la experiencia se siente mucho más completa. La puntuación ya te permite competir por la mejor marca, mientras que los obstáculos ahora funcionan como tus enemigos principales.

¿Qué vendrá después?

  • Añadir enemigos con comportamientos dinámicos.
  • Nuevos niveles y un sistema de progresión.
  • Posibles cosas nuevas

Files

Doggo_scape PU1.2.zip Play in browser
46 days ago
Runnig_cat1.1.zip 8.9 MB
83 days ago

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